蒼狼傳星座銘刻各職業需求分析
發布時間:2011年02月17日 11:09:34    發表評論:     進入論壇
蒼狼傳星座銘刻各職業需求分析

 

 蒼狼傳星座銘刻,簡單的說就是麻將與洗紫,靈魂銘刻結合的產物,不過麻將只需要連兩三個,洗紫屬性少的只有一兩點暴擊什麼的,十來點屬性。而蒼狼傳星座銘刻,

 

將這一屬性翻倍再翻倍,基本屬性達到最多100多點,全屬增強60點,暴擊等增益屬性最高6點(兩件翻倍),更增加了特殊的職業傷害,減免傷害,忽視免疫等高級屬性,

 

甚至還有箭支回復子彈回復怒氣回復,還有經驗加成等逆天屬性。

 

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  關於這些屬性如果取捨,如何根據職業來分配安排,打造極端職業,將本職業特色發揮到極致,似乎大家可能有點模糊,

 

本篇就結合職業簡要介紹,針對人民幣玩家打造極品職業。

 

蒼狼傳近攻職業

 

  近攻職業最大的弊端就是近程,只要靠近敵人才能發起攻擊,而其控制能力與速度取捨要求比其他職業要嚴格,近戰的特色就是先控制對手,減速或者擊暈,接著連招制敵。

 

  武士(十字軍)

 

  武士的雖遠必誅,與十字軍的狂熱如出一轍,都是十級加100暴擊。這意味著處於12大職業攻擊最劣勢的武士十字軍可以以刀刀暴擊的快感,來克敵制勝。關鍵在於該職業秒敵的主要手段就是暴擊開出的那短暫時間,通過瞬間控制+暴擊出招,能夠秒殺低血職業,這樣才能達到基本打造要求。做到秒殺,對於暴傷很高,該職業的暴傷為必打項,對於80級套裝來說,穿上天傳6+天賜2(主手項鏈)套裝,加上徽章等,而外暴傷可以達到200以上,星座的主副手最高可以再加40左右,當然花費相當高。

 

  除去暴傷外的另一個加強點就該是近攻,以此來彌補攻擊方面的不足之處,近攻加多少,如果按照理想狀態,每套一半的數值洗的話,也差不多1000多點,當然能洗出500多已經很不錯了,差不多彌補了0.3攻擊不足,攻擊上去了,有充足的怒氣,加上雖遠必誅,250左右暴傷的武士起碼戰八方可以暴出同等職業12000以上的血,遇到低血低韌的可以直接秒殺。

 

  當然,最為重要的還是項鏈上的怒氣回復,如果加上洗紫的上限+20,那麼武士可以保持滿怒氣120,足夠一套連招的消耗量,省下不少怒氣相關寶石。

  速度,是個關鍵中的關鍵。

  星座選擇優先級 :

 

  (主流武士、十字軍)

 

  基礎屬性  近攻>血上限>體質>力量>體質>防禦類>其它

  激活屬性 怒氣回復>暴傷>速度>減免類>忽視近傷>韌性>暴擊>其它

 

  劍俠(聖火使)

 

  職業特點以高爆為主,劍俠以速度占主導地位,防禦角度以閃避為主,比較推薦閃避路線,配合激活魔攻減免、遠攻減免,克制低命中職業。能量回復不做特殊要求,可以不必花費巨資來洗這條屬性,價值與三點暴擊差距不大。

  高攻高爆劍俠也是個不錯的選擇,但生存能力依靠韌性來維持,打造強化能力不會很高,這點需要平衡天賦來彌補,具體以後會在平衡天賦中討論。

  聖火使仍然靠速度吃飯,吸血靠高攻高爆,主推暴擊型。

  星座選擇優先級:

  (閃避劍俠)

 

  基礎屬性  敏捷>力量>近攻>魔遠防>血量體質>其它

  激活屬性  速度>暴傷>閃避>減免類>忽視近傷>其它

  (主流劍俠聖火使)

  基礎屬性  力量>近攻>其它

  激活屬性  速度>暴傷>暴擊>其它

 

 

蒼狼傳遠攻職業

 

  遠攻職業的優勢就是可以不用近身就可進行攻擊,避免了近身接觸的危險,同時不用特意向目標移動位置攻擊,利用距離優勢就可以先發制人,

 

職業操作靈敏度,反映速度要求較高。但唯一的不足就是爆發力不足,雖然刺客也有加暴擊的技能,但受子彈箭支上限的制約,星座銘刻的首要考慮就是,

 

洗出子彈箭支回復的屬性。這樣會將職業優勢翻倍的加強。

 

  騎射(刺客)

 

  騎射是六大職業中攻擊與瞬時輸出超強的一個職業,不過由於其遠程攻擊範圍,對速度要求沒有近戰職業那麼高,但對暴擊暴傷要求比較重要,必要時能夠一箭秒殺的地步。選擇防禦型閃避型及全面型效果不會太顯著,頂多會在單人雙人PK 中有一定的優勢,但群戰中還是主推暴擊路線。刺客作為單體高暴類職業,對暴傷要求應更高一些,

  不過最為重要的還是箭支回復+1的,有了這個可以說達到雙倍回復能力(刺客本身回復2,效果稍遜)。本身箭支重要性不必多說。

 

可以說,有能力的,這個箭支回復必洗。

 

  星座選擇優先級:(主流)

 

  基礎屬性  敏捷>遠攻>其他

 

  激活屬性  箭支回復>暴傷>移動速度>暴擊>其他

 

  火槍(近衛軍)

 

  火槍定位於全能型職業,可控可防可攻,不僅僅靠遠程來對付目標,必要時也能夠衝鋒陷陣。火槍以火線技能加閃避的這一特色,決定了閃避路線的必要性,有了強悍的基礎閃避值,配合本身的火線技能,優勢會更加明顯。攻擊方面,有一閃這個強力技能,輸出優勢極為明顯,只要子彈充足,火槍的殺傷能力將絕對震撼。

 

  近衛軍的閃避優勢比火槍相差不大,但暴擊Buff的存在,讓其在隊伍中成為了必要的搭檔。加上破甲這一雙倍輸出技能,可以和一閃有的一拼。同樣在輸出能力上受到子彈的嚴重制約。

 

  速度不做必要要求,但子彈回復必要。

 

  星座選擇優先級:(主流)

 

  基礎屬性  敏捷>遠攻>其他

 

  激活屬性  子彈回復>暴傷>移動速度>閃避>免疫類>命中>忽視遠傷>暴擊>其他

 

 

蒼狼傳魔攻職業

 

  魔攻職業基本都有數萬的藍值,魔法充足,PK基本不用擔心藍不足的問題,但職業爆發力不強,依靠靈活的手法來控制職業,或者加強的技能優勢獲勝。

 

星座銘刻依據技能及發展方向考慮。

 

  先知(隱修士)

 

  先知的輸出能力優勢明顯,暴擊能力佔優,但命中力不足,對於閃避職業的異軍突起,除了靠平衡與屬性天賦彌補外,部分主流玩家可以考慮一下命中。

 

輸出及冰凍受攻擊距離限制,所以移動速度佔有一定的重要性。

 

  隱修士與先知相比,一個是近距離控制輸出,一個是遠距離控制輸出,隱修在群戰中的能力體現更為明顯,但攻擊技能倍率與冷卻時間稍差。

  兩者的藍回復不要求,可以不洗。

 

  星座選擇優先級:(主流)

 

  基礎屬性  智力>魔攻>其他

 

  激活屬性  移動速度>暴傷>暴擊>免疫類>命中>其他

 

  薩滿(僧侶)

 

  薩滿強力的加血技能足以傲試一切職業。只要能保證自身加血效率與掉血率平衡,PK中基本沒有失敗的可能,提高血量是薩滿的終極目標。

 

由於本身的攻擊優勢很小,所以不考慮加強攻擊優勢,至於暴擊等,只做附屬技能,不優先考慮。值得考慮的就是韌性,閃避,免傷的提升。

 

  僧侶參考薩滿,可以考慮攻擊,暴擊提升。

 

  星座選擇優先級:(主流)

 

  基礎屬性  血上限體質>智力>魔攻>其他

 

  激活屬性  移動速度>韌性>免疫類>暴傷>閃避>命中>暴擊>其他

 

蒼狼傳星座銘刻技巧

 

  按照優先級順序,首先考慮激活屬性,比如箭支優先級靠前的,先洗項鏈,不要先激活其他幾件,後來再洗項鏈,即使洗出了也要重連激活鏈。按照優先級對應裝備,優先洗出想要的屬性,然後通過中間缺失的激活鏈激活屬性,遍可將最佳的屬性鏈激活。

 

  例如:

 

  星座選擇優先級:(主流)

 

  基礎屬性  敏捷>遠攻>其他

 

  激活屬性  箭支回復>暴傷>移動速度>暴擊>其他

 

  首先洗項鏈裝備,直至洗出箭支回復的屬性,以優先級為最重要的目標。接著洗出主手的暴傷,最後洗鞋子的移動速度(前提是有足夠的資金)。三件洗出後考慮如何激活,這一步也是最頭疼的事。需要綜合各種因素,達到最佳效果,同時需要大把大把的鈔票。待箭支,暴傷,移動速度激活之後(如果實在洗不出來,好的屬性也可湊合用),在連護手,激活項鏈,主要能出暴擊最佳,其次洗頭盔激活主手,洗戒指激活鞋子。

 

  激活屬性效果遠高於基礎屬性,應該先照顧激活屬性順序,然後再考慮基礎屬性。就是能出暴擊最好是用暴擊,最好是雙屬性暴擊+3,出免疫,等其他高級屬性也可,看自己資金充足不充足的前提下。唯一可以調換的手鐲戒指是最關鍵的「收尾工程」,當上述全部激活之後,輪到在戒指手鐲上收尾,意思就是最後一步洗到手鐲戒指時,可以調換激活順序進行重連。將之後的屬性也連上。這個就達到不錯的效果,應當注意,一兩件不激活沒關係,主要就是重要屬性要能夠給激活。

 

  無暇星辰的雙屬性絕對十分誘惑,普通玩家我想就只能用微瑕的,洗單屬性,但如果激活一套完整的星座,是十分可怕的,當然我不希望看到變態屬性的玩家出現,那也許就是不花錢幣玩家的末日。當然也不希望全服都是這樣的玩家,那會是秒與被秒的的「瞬間激情」,幫招與原地的拼錢PK。

 

 

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