寫給即將進入到《成2》的玩家--不是很重要的4點
發布時間:2011年03月04日 08:07:32    發表評論:     進入論壇
寫給即將進入到《成2》的玩家--不是很重要的4點

一、你的遊戲心態是怎麼樣

玩家們大多是抱著娛樂休閒的心態來參加遊戲的,對於極小部分利用遊戲賺錢的玩家而言,進入任何網游都不能算是「新手」,因為網絡遊戲總有著很相似之處。

《成吉思汗》是個不錯的遊戲題材,吸引了很多玩家,甚至是一些從未涉足網游的朋友。本攻略隨意聊聊相關新手入門常識、與新老玩家們談談如何享受遊戲樂趣。

二、選擇職業

《蒼狼傳》遊戲提供了十二大職業,其實可以分為六大類,分別是「武士」和「十字軍」、「俠劍」和「聖火使」、「騎射」和「刺客」、「火槍」和「近衛軍」、「薩滿」和「僧侶」,其各自的長處可以在進入遊戲時查看。選定職業是根據個人喜好的,十二大職業,相生相剋,沒有最好,只有更好。努力體味,用好技能和打造裝備才是硬道理。

三、把持心態

進入遊戲後,你就成了虛擬戰場上的一員,拿起手中的武器,與虛幻的敵人(玩家們稱作「怪」)來進行戰鬥。因為您是新手,新手最初只能先在新手地圖上進行戰鬥,打和自己等級相近的「怪」,比如你才剛1級,冒然進攻10級的怪就很危險,如果不能及時撤出戰鬥多半「壯烈」了。打怪也好,打人也罷,等級是很重要的事情,70級的和90級的PK無異是找死。讓自己在遊戲中快速成長起來,需要提升起自己的等級,完善好自身的裝備。這是各網絡遊戲相似的東西。

據稱花上一大筆錢,一天練到60級是可能的。這個我不很清楚,也許行吧?

但如果這樣花錢買級則失卻了遊戲的玩趣,還不如直接買個大號玩呢。

對於新手而言,急功近利的態度是要不得的:即使一下子弄了個90級的大號,你操作起來可能還不如別人80多級的效果好,你等級再高在別人眼裡也不厲害..只是更像菜鳥……

一般1~30級是一個熟悉遊戲的過程,對於一個老手來說不花錢靠自己一個人的力量玩到40-50級可能不到一天的時間就成,而對於新手而言則就不相同了。

筆者初入遊戲,每天大約10個小時遊戲時間玩,大約10天升到50級。在這個過程中,需要感受的除了遊戲技能的用法,日常任務的完成等等,還得通過本區玩家間聊天去感受這個遊戲的氛圍,尋找與自己情趣相近的朋友。

我比較懷念成1時的遊戲時光,與朋友們一起組起隊伍,打囚籠、打祝家莊,打勻窯,一不小心就會全軍覆沒。雖然屢次失敗,但邊打邊聊,探究策略,敘談各類趣事也很有意思。反過來再看現在成2的副本任務,太過簡單了,金礦洞改成了藏寶洞,打怪一點也不刺激,都想一次打到底打才過隱。

每天都是升不完的等級打不完的怪。因此PK才是成2遊戲的最大樂趣,網絡遊戲免不了人與人之間的爭鬥,因為清一色的打怪畢竟會使人厭倦。與人鬥,其實也和打怪一樣得靠「等級、裝備、技能的合理安排與使用」。只是對手是有思想的活人,相對而言比打怪難對付得多而且變化也多得多,畢竟「怪」是電腦程式是固定的,「人」是隨想萬變的。

假想兩個裝備、等級甚至技能天賦等等什麼都一樣的人進行PK對決,把握好自己的操作才是最最重要的,如果操作水平差不多,那麼就會去思考如何才能贏的問題,而這個問題是很有玩頭的體驗過程。因此PK是永恆的網遊戲樂趣。不玩PK玩網游做什麼?

《成吉思汗》這個遊戲能選擇4個國家,也就是自動分為了四大陣營,因此相互之間的打鬥是在正常不過的事情了,如此就會出現大號打小號、強國欺弱國的事情發生。遊戲本身給大家提供了合理PK的場所:比武競技場、邊塞、領地等等,在這些場合下互毆互打,對立國家在邊塞召集進行群毆是司空見慣的事情,畢竟是遊戲而不是現實,打來打去,也不掉裝備,就是花點銀子修裝備,回復坐騎生命罷了損失不了什麼的,放心大膽的去打架 吧,這點是我最喜歡的。

四、練等級及生活技能

練級,殺怪做任務是必要的。當然出於遊戲營運的必要,通過離線掛機等方式也能迅速長級。這個根據玩家自身的條件去把持。據我感覺玩家有三種:部分玩家一擲千金,不缺錢,花錢升級。部分玩家適度花錢,好鋼用在刀刃上,在必要的時候充值換取金幣做必要的花費。再就是「鐵公雞」玩家,一毛不撥,玩的就是免費。

我比較趨向適度充值的做法,因為太花錢的難以感受過程,不花錢的比較難將自己的角色變得厲害。適度充值也是對遊戲的一種支持。當然這裡有個「度」的問題,靠大家自己把握,不必多述。

對於做任務而言,比較重要的是經驗和、天賦、幫貢、榮譽等,另外還有戰場積分和威望,榮譽可以對換自己的勳章,積分能換天賜套裝。

如果設定每天只玩3小時的,一般可做一下日常的國家內政、藏寶洞、包打聽、幫會任務(圖騰、除魔、暗戰)、輪迴、地宮、三番等任務,合理安排每次上線做的事情很重要。

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