武士和十字軍全方位對比 PK把握時機很重要
發布時間:2011年02月22日 12:12:42    發表評論:     進入論壇
武士和十字軍全方位對比 PK把握時機很重要
成2開測,大家最關心的就是職業問題了

  本人92級小武士到成2已轉為十字軍,玩了一段時間了,有些小心得和大家交流下

  一、職業技能的對比,不做詳細介紹,但要注意有幾個地方官方資料和遊戲實際效果不一樣

  1、被動技能方面十字軍同樣有血量增強(官方寫的體質增強)、近攻增強、韌性增強,

  多了個力量增強但少了勇冠三軍的狀態,所以攻擊、血量、韌性、防禦都與武士基本持平

  但十字軍少了一個免疫增強,免疫力略差。

  2、多彩寶石方面主副手審判消耗怒氣值減少5點(官方寫的2點)、戒指多彩十字軍衝殺眩暈時間增加1秒(官方寫0.5秒)

  手鐲多彩光明祝福聚氣時間減少1秒、頭盔多彩裁決冷卻時間減少2秒、手套多彩狂熱時間增加5秒

  這些多彩寶石作用非常大,屬於必打類。當然有些多彩可以不打然後用一鍵換裝解決,看個人喜好

  二、兩職業優劣性對比

  有的人說十字軍拉圾,有的人說武士不行,在我看來兩個職業是相對平衡的,十字軍傾向於輸出,武士傾向於防守,半斤對八兩

  1、怒氣消耗對比

  與武士職業對比來看,怒氣值+1使十字軍出門打架不必擔心掉怒氣,有一點小小的優勢

  其實十字軍輸出的真正優勢在多彩:審判消耗怒氣值減少5點,主副手各一個審判怒氣消耗就是減少10點

  減少10點是什麼概念呢?消耗20變成10?沒那麼簡單

  以10級審判為例(我的是9級,多2點怒氣消耗),打好多彩怒氣消耗是10點,十字軍每打人一下給回復5點怒氣

  也就是一個審判只消耗5點怒氣,而在連續輸出過程中每兩個技能中間會自動增加一個平砍,這個平砍又能回復5點怒氣,也就是說十字軍可以審判+平砍無限循環而不消耗怒氣,這點武士是無論如何也做不到的

  再看十字軍的幾個主要技能的怒氣消耗值,裁決10級怒氣消耗25點、十字軍穿刺10級消耗20點、十字軍之怒10級消耗10點,比武士的怒氣消耗都要少很多,因此十字軍在持續輸出方面優勢非常大。

  2、技能傷害對比

  十字軍衝殺斬附帶220%的近攻傷害,是個二合一技能,細心的玩家會發現這個技能是個瞬發技能,相當於給了十字軍一個遠程技能

  因為這個技能在你按出後就立即生效,雖然你還沒衝到人身上,但眩暈狀態和傷害已經生效,武士的衝鋒也是這樣,只是沒有傷害。

  特色技能裁決:冷卻8秒,附加41%傷害,是個非常不錯的輸出技能,其實際傷害值比武士戰八方差不了多少

  十字軍穿刺:比武士戰八方多10%的傷害比例。還有一點不同,十字軍穿刺必須鎖定目標才能放出,群的範圍是目標周圍而不是自身周圍,這就使十字軍穿刺的攻擊範圍更大,6米+4米最遠可以打到10米,有點隔山打牛的感覺。

  從這幾個技能也可以看出十字軍在輸出方面的優勢

  3、控制技能對比

  十字軍衝殺眩暈5秒、十字軍之怒減速6.5秒

  武士衝鋒眩暈4秒、站八方眩暈3秒

  從控制技能看兩個職業差不多,但從實際效果來講武士的控制能力更強,特別是戰八方的群控能力有時也很讓人頭疼

  控制技能的不同也導致了兩者PK操作方式的不同。

  4、防禦能力的對比

  光明聖盾VS銳不可擋,一個加防禦一個加免疫,雖然都是防禦技能但二者效果相差千里

  十字軍需要把光明聖盾和十字軍威懾同時使用才能體現出一定效果,加防的同時給對方減攻,但還是比不了武士的銳不可擋來的霸道

  光明祝福VS熱血沸騰,這兩個技能從實戰方面來講還是十字軍佔優勢,10級技能攻擊計算比例達到320%,

  也就是說一個祝福能加15000+的血,比醫生的小巫都多,而且還是瞬加,實戰中可以救命的技能

  從防禦能力上看十字軍雖然有BT加血技能,但冷卻時間較長,又沒有武士霸道的銳不可擋和免疫增強

  所以防禦能力十字軍遠不及武士,武士能抗的地位無可動搖。

  綜合兩職業攻防狀況對比,還是那句話:十字軍傾向於輸出而武士更偏向於防守

  十字軍在輸出能力上優勢明顯,武士在防禦力可控制力上優於十字軍

  下面寫寫自己的一點PK心得吧

  PK宗旨:作為十字軍你是打手,該出手時就出手,該逃跑時就逃跑

  就單打而言主要看兩個字:控制 即對自身技能和對方技能的控制

  十字軍的兩個主要控制技能一個眩暈一個減速,起手技能不建議衝鋒,一旦衝鋒被解掉十字軍就陷入被動

  特別對遠程職業,上來先追著打,根據地形及對方的走位判斷合理的追擊路線,一旦距離合適立即放出減速技能

  放出減速技能的目的有2個,一是可以打到對方不至於一直被放風箏,二是可以迫使對方使用解狀態技能或逼出無雙,為衝鋒做準備。一旦時機成熟立即狂熱、衝鋒、審判、裁決、穿刺,一套下來不死也殘廢

  如果沒死,那麼放個十字軍威懾+光明聖盾準備挨揍吧,繼續下一個循環:追擊+走位,等待下一次衝鋒。

  當然這裡說的打法只是一個思路,時機的把握很重要,實戰中必須注意對方的控制技能與反控制技能的運用情況及冷卻時間

  找準時機在對方無法擺脫你的控制技能的情況下發起致命一擊,十字軍這個職業還是比較有爆發力的

  就先寫這麼多吧,想到哪寫到哪,寫的比較亂,高手莫噴

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