成2 --火槍手之PK 其他各職業大分析
發布時間:2011年02月22日 11:21:17    發表評論:     進入論壇
成2 --火槍手之PK 其他各職業大分析
本人現在是62的小槍手,實戰很多回了,也有一定的PK經驗了,今天閒來無事,現將自己的PK技巧與眾分享與各位正在玩槍手的師兄、師姐、師弟、師妹們共勉。本人文筆很差,雖然不「浮華」。但也能做到樸實。

  現在我先自我介紹一下,本人62火槍,4件神傳+7其他全是6,該打的寶石都打了,如:狙擊DOT+2秒的寶石等。

  現在遠功是1217,近防是565,遠防和魔防是:420。閃避在有火線的情況下達到90。裝備很菜大家不要見笑。

  下面就本人PK各職業的經驗與大家交流一下:

  ⒈槍手VS薩滿(公認的NO.1):我和醫生PK一般不會一開始就開一閃,遇到他我首先是開火線,然後連珠、毀滅、震盪-狙擊,這時他會被我逼的開無敵給自己回春,這時候我才會開一閃(回春之光完後),震盪狙擊,然後毀滅(中間不繼續狙擊是為了讓狙擊的DOT充分的產生傷害)、震盪狙擊、排字,然後無敵回四子彈繼續震盪狙擊,基本上他就死了。

  ⒉槍手VS武士(肉盾之稱):武士血多防高,如果直接和他硬對硬,那我肯定會掛,這時候火線救護髮揮了很大的作用,武士攻擊不是很高,命中也相對騎、劍要低。武士一般都是以衝鋒斬的形式向我發起進攻,定的2秒解後,我會用震盪將其定住,然後火線+一閃+連珠(連續轟他三個連珠)每個連珠轟8下,三個就是24下(由於開了火線,武士基本上打不到我),這時候武士血量的百分之75已經被我轟掉了,這時候他肯定會回血使自己還剩下百分之35左右的血量,火線也在此時候消失了,選擇是去是留,當然留,先來一個毀滅再加上震盪狙擊武士差不多就掛了,子彈不夠還可以開無敵回子彈然後轟個連珠他也完了。

  ⒊槍手VS劍俠:劍俠出手動作比武士快多了,也許我一時大意能從武士的手中跑掉,但是對付劍俠絕對不能馬虎,劍俠遇見我一般都是定然後就開始他那一套了,當然我也不是傻瓜,當他定我的時候,我會毫不惋惜的開無敵,無敵時間自動完後,馬上震盪+火線+一閃+毀滅+毀滅+毀滅,劍俠一般在我四五個毀滅後都會掛,當然有時候,火線沒有起到作用的時候我也會被他殺死。

  ⒋槍手VS騎射:騎射那一套我感覺比劍俠來的更快,在沒有任何防護保護下的我,可能會在2-3秒就被騎射殺死,甚至更快,遇到騎射時,我一般都是火線,然後一閃+震盪狙擊+震盪擊毀滅毀滅,他就掛了,如果中的騎射的毒也不用著急,開無敵就能解除了。有些時候遇到一些菜的60多的騎射我一個狙擊+ 一個毀滅才2顆子彈他就倒了呵呵。

  ⒌槍手VS先知:先知這個職業群攻厲害,升級也快,特別是到後期非常強大,這裡我就不多說。

  當然60左右級別的PK還是很菜的,到了後期什麼麻將之類的,又讓人琢磨不定了,要看別人怎麼打,自己再怎麼打,我準備到70後全打條子用來防武士和劍俠。

  上述還有許多不足與欠缺,望各位高手能夠點評和指正謝謝大家。

  另外補充一點:火槍前期非常辛酸,而劍俠那時侯可以說是最牛的。火槍發展經歷比任何職業都要坎坷許多倍,他的操作不像其他職業那麼簡單,每次PK基本上火槍的技能都要全部用完,該怎麼配合技能,哪個技能先用,什麼職業該先用什麼技能值得讓人琢磨和深思

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