閃避十字軍!蒼狼傳戰士系後期的主流玩法
發布時間:2011年02月19日 11:44:16    發表評論:     進入論壇
閃避十字軍!蒼狼傳戰士系後期的主流玩法

成2里面戰士系有兩個職業——十字軍和武士,相信在目前,有80%以上玩戰士的朋友都因為十字軍的脆弱都選擇了武士。但隨著級別的提升,各職業都穿起了冥傳套時,武士的硬傷將顯露無遺:一是作為一個近攻職業,主屬性對攻擊的加成比例只有1:0.03;二是成2設計,各職業的基礎移動速度是一樣的;三是隨著各職業攻擊的提升和2級破防藥的出現,武士的免疫技能和自身防禦會更加蒼白無力;四是韌性無法跟上暴擊的提升;五是無雙技能的存在注定了武士在單人戰時無法在控制住敵人的時間內殺死敵人;六是1萬血衣的出現大大降低了戰士系肉盾在血量上的領先地位。

那麼,後期戰士系的出路在哪裡,大家應該相信,成2的設計人員在設計十字軍這個職業的時候不是無的放矢的。我們應該注意到十字軍的敏捷屬性加成閃避1:0.02與怒氣回復+1還有光明祝福這個技能。

俗話說得好「力量再大,打不中人都是假的」,當遠攻和魔攻職業都在不停提升暴擊,閃避,暴傷,攻擊的情況下,命中屬性的相應降低就給閃避套帶來了新的春天。

我們以穿齊冥傳套6級幫會的情況下,十字軍吃藥加狀態加天賦的總敏捷應該在為5300左右,換算為閃避為106點閃避。另冥傳套11閃避,6級披風20閃避,6級坐騎技能15點閃避,冥傳首飾4個加12點閃避,護身符7點閃避,徽章戒指打滿閃避石頭12點,即為106+11+20+15+12+7+12=183,再加上火槍10級散兵狀態12點,裝備洗紫的情況下(一般能達到14左右),此時十字軍的閃避為209點(如果把天賦的閃避學了會更高)。再將冥傳套的力量屬性強化到7以上後,吃280攻擊藥,攻擊應該能到3000+,暴傷在170+以上,而且此時光明祝福的效果就出來了(武士的熱血沸騰回血量太低,而且閃避武士打架時怒氣會不夠用),用1次大概回血在1.3萬左右,再加上5秒回復1次的藥品效果和坐騎每2分鐘的2000回血技能。十字軍就是一個另類的薩滿。

在群P的時候可以起到更好的肉盾和控制作用,單P的時候,大家閃避都高了,打不死人,但是可以確保不被其他職業磨死,也不用吃補給品,另十字軍的十字軍衝殺技能是100%命中狀態,你還可以磨除了薩滿和火槍外其他職業的血量,呵呵。

註:在橙色裝備、星座銘刻、平衡天賦出現後,隨著全屬性裝備的出現和更多閃避屬性的增強,閃避型十字軍會有更加廣泛的發展空間,十字軍達到260+閃避將不再是夢想

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