蒼狼傳沒有最變態職業 只有更變態的技能
發布時間:2011年02月17日 10:42:58    發表評論:     進入論壇
蒼狼傳沒有最變態職業 只有更變態的技能
以下都是成吉斯汗2新職業的10級技能和相對應的成1職業10級技能,方便大家對比參照。

  十字軍——武士(成1職業)

  審判——使目標受到240%傷害,並造成目標流血效果,受到裁決傷害增加41%,持續5秒,冷卻時間0.8秒。

  裁決——對目標造成240%傷害,如果目標處於流血狀態則對目標的傷害增加,冷卻時間10秒。

  十字軍穿刺——對目標周圍最多6個目標造成410%的傷害,同時增加75000點仇恨,持續30秒,冷卻時間30秒。

  十字軍威懾——對自身周圍半徑8米內最多6個目標造成攻擊減少290點,持續8秒,冷卻時間60秒。

  十字軍衝殺——衝鋒到目標身邊使目標受到220%的傷害,並使目標眩暈3秒,同時解除自身大部分負面效果恢復自身20點怒氣,冷卻時間20秒。

  狂熱——提高暴擊100,持續20秒,冷卻時間180秒。

  光明祝福——使自身恢復3800點生命值,自身攻擊參與計算120%,吟唱時間2秒,冷卻時間180秒。

  光明聖盾——每3秒恢復10點怒氣,增加防禦680點,持續15秒,冷卻時間160秒。

  十字軍之怒——對自身半徑6米內最多6個目標造成60%遲緩效果,持續6.5秒,冷卻時間60秒。

  光明聖戰——對自身周圍半徑12米內最多6個隊友增加生命上限1044點,持續20分鐘,冷卻時間30秒。

  韌性增強——被動技能,永久增加韌性15點。

  近攻增強——被動技能,永久增加基礎近攻100%。

  體質增加——被動技能,永久增加體質100點。

  力量增強——被動技能,永久增加基礎力量100%。

武士10級技能效果(成1職業)

  衝鋒斬——衝鋒到目標身邊並使目標眩暈4秒,同時解除自身大部分負面效果恢復自身20點怒氣。

  殺無赦——對目標造成240%的近攻傷害。

  揚威破陣——降低目標所有防禦500,受到武士傷害加深10%,並附加21000點仇恨值。

  戰八方——對自身周圍最多6個目標造成400%的近攻傷害,並令目標眩暈1秒。

  笑罵千軍——嘲諷周圍最多6個,增加50000點仇恨,持續20秒。

  怒髮衝冠——怒氣值增加75點。

  熱血沸騰——生命上限增加基礎30%持續1分鐘,每秒按自身攻擊力65%回復生命,持續10秒。

  銳不可擋——所有傷害減免85%持續10秒。

  雖遠必誅——提高暴擊100持續20秒。

  勇冠三軍——周圍隊友力量增加174點,持續20分鐘。

  血量增強——被動技能,永久增加基礎生命上限100%。

  免疫增強——被動技能,永久減免所有傷害10%。

  近攻增強——被動技能,永久增加基礎近攻100%。

  韌性增強——被動技能,永久增加韌性15點。

  個人意見:在分析之前,我要強調一點,無論是十字還是武士,我希望大家都能明白,他們在群P中是什麼角色,他們是盾,他們就是我們後面攻擊手最堅實的胸膛,沒有他們,你去玩單機吧!所以,新舊職業在考慮如何玩的時候要給自己定好位置,你要做盾還是做攻擊手,如果你選擇了十字或者武士,那我們要最大限度的生產下去才是王道。

 

通過技能比較分析,由於現在無法得知新職業各技能需要多少怒氣點,所以比較有所偏差,但是根據現在武士對怒氣的需求來說,怒氣依然是武士的致命點,如果能取消現在怒氣-1點就很好,我估計後期會改變,或者會出現首飾中恢復怒氣的,但是肯定很難出,非花錢骨灰級玩家就不要考慮了。看了近期很多人對新武士職業的分析和看法,我也認為攻擊時高了,而且生存能力提高了:

  第一,有個加血的技能(光明祝福——使自身恢復3800點生命值,自身攻擊參與計算120%,吟唱時間2秒,冷卻時間180秒),以及輔助技能(光明聖戰——對自身周圍半徑12米內最多6個隊友增加生命上限1044點,持續20分鐘,冷卻時間30 秒。體質增加——被動技能,永久增加體質100點),有人說這對於血多的武士來說是毛毛雨,但是你想想,成2強調團體PK,一點血往往能讓後面的醫生給你回不少血,畢竟醫生只有1個群加血的技能,而且聚氣時間長了點,如果你能自救下,就能趕上大補得時候。在成1中,武士都有這種體會,自己剛掛,後面的奶媽聚氣剛結束,很無奈,也許你說可以自己喝血,但是喝血有個時間間隔啊。

  第二,光明聖盾——每3秒恢復10點怒氣,增加防禦680點,持續15秒,冷卻時間 160秒。這個技能比較好,對急需怒氣的武士來說是及時雨,無論單P還是群P都很適用。第三,攻擊不低,審判(使目標受到240%傷害,並造成目標流血效果,受到裁決傷害增加41%,持續5秒,冷卻時間0.8秒)+裁決(對目標造成240%傷害,如果目標處於流血狀態則對目標的傷害增加,冷卻時間10 秒)。這2個技能配合好很實用。

  看了這些,有些人覺得舊武士職業以及沒落了,其實不會(我相信成2對舊職業技能會修改,就如我的標題一樣),新職業只是在舊職業的基礎上的增加,但是不是增強,有句古語說得好,薑是老的辣,舊武士有幾點也很強:

  第一,揚威破陣——降低目標所有防禦500,受到武士傷害加深10%,並附加21000點仇恨值,這個我就不說了,因為加防不如破防;

  第二,銳不可擋——所有傷害減免85%持續10秒。這個才是舊武士的亮點,相信很多人都希望新職業也有這個技能;

  第三,能暈敵人,衝鋒斬(衝鋒到目標身邊並使目標眩暈4秒,同時解除自身大部分負面效果恢復自身20點怒氣)和戰八方(對自身周圍最多6個目標造成 400%的近攻傷害,並令目標眩暈1秒),新職業滿意體現這點,最多也就遲緩。

 聖火使——劍俠(成1職業)

  煙霧繚繞——使目標閃避減少50點,持續5秒,冷卻時間60秒。

  如火如荼——普通攻擊冷卻減少0.9秒,移動速度增加95%,持續20秒,冷卻時間120秒。

  聖火熊熊——所有技能不消耗能量,持續28秒,冷卻時間160秒。

  無名業火——對自身周圍半徑12米內最多6個隊友增加近攻105點,持續20分鐘,冷卻時間30秒。

  烽火連城——對自身半徑6米內最多6個目標造成310%傷害,冷卻時間30秒;

  怒火燎原——對自身周圍半徑6米內目標造成230%傷害,並且在範圍內的最多6個目標受到火焰傷害150,最多生效10次,冷卻時間60秒;

  火光遍野——對目標造成230%傷害,並有幾率使目標減少移動速度50%,持續3秒,冷卻時間30秒。

  嗜血如命——使用後在攻擊時有50%的幾率將對目標造成傷害的50%轉換為自己的生命數,效果持續10秒,冷卻時間120秒;(團體作戰不錯,單P就不好了,對方完全可以走位啊,不打你就行)

  乾坤大挪移——將目標與自身所在的位置互換,並且眩暈4秒,同時解除自身負面效果,釋放距離14,只能對玩家使用,冷卻時間30秒;

  烈焰沖天——對目標造成230%的傷害,冷卻時間0.8秒。

  命中增強——被動技能永久增加命中10點;

  暴擊增強——被動技能永久增加暴擊15點;

  力量增強——被動技能永久增加力量100%;

  聖火盾——對自身釋放一個吸收傷害的法盾,吸收50%的傷害,法盾的HP為50000點,受到怪物傷害盾扣除減半,持續20秒,技能釋放同時解除自身負面效果,冷卻時間120秒。

  劍俠10級技能效果(成1職業)

  凌波微步——驅散所有負面效果,瞬間移動到目標附近,同時使目標韌性降低20點,持續5秒。

  穴打風池——目標眩暈4秒。

  起劍訣——對目標造成280%近攻傷害,如果目標身上附有持續性效果則額外產生一次近攻傷害。

  御劍訣——對目標產生230%的近攻傷害,可能造成目標受到劍俠近攻傷害增加20%的效果,持續10秒。

  一劍乾坤——目標生命低於30%可以釋放,對目標造成280%近攻傷害,附加暴擊75。

  劍走偏鋒——每2秒能量回復增加20,持續30秒。

  七傷劍陣——對自身周圍最多6個目標造成近攻傷害,每2秒產生18+27點近攻傷害持續12秒。自身近攻傷害計算比率35+45%,目標近防計算比率21+27%。

  七星劍陣——增加周圍同伴的命中率12點,持續20分鐘。

  金蟬脫殼——消失10秒,使用技能或受到傷害隱身狀態消失。

  逍遙游——閃避增加75,持續10秒。

  梯雲縱——提高人物移動速度150%,持續10秒。

  暴擊增強——被動技能,永久增加暴擊10。

  近攻增強——被動技能,永久增加基礎近攻100%。

  命中增強——被動技能,永久增加命中10。
刺客——騎射(成1職業)

  趁虛而入——對目標造成210%的傷害,並對目標附加一個趁虛而入的效果,持續5秒,冷卻時間30秒;

  瞬殺箭——對目標造成250%傷害,冷卻時間8秒;

  八方箭雨——對目標周圍半徑8米內最多6個目標造成310%傷害,冷卻時間30秒;

  無技可施——對目標周圍半徑4米內最多6個目標造成沉默效果,持續2.3秒,冷卻時間30秒;

  銷聲匿跡——使自身進入隱身狀態,移動、釋放技能或被攻擊後解除隱身,持續60秒,冷卻時間120秒;

  寸步難行——對目標周圍半徑4米內最多3個目標造成眩暈效果,持續3秒冷卻時間30秒;

  孤注一擲——將自身100%的閃避轉化為相同比例的暴擊點數,持續15秒 ,冷卻時間180秒;

  身形如魅——增加閃避65點,持續15秒,技能釋放時回復3支箭矢,冷卻時間160秒;

  破魔箭——驅散目標身上大部分人物技能的增益效果,冷卻時間180秒;

  疾風烈火——對自身周圍半徑12米內最多6個隊友增加遠程攻擊105點,持續20分鐘,冷卻時間30秒;

  命中增強——被動技能永久增加命中10點;

  閃避增強——被動技能永久增加閃避15點;

  敏捷增強——被動技能永久增加基礎敏捷100%

  騎射10級技能效果(成1職業)

  鋒芒之歌——使用其他技能不消耗箭支,持續30秒。技能升級後數值變化如下:持續時間增加5秒。

  天鷹之歌——召喚1只蒼鷹為你作戰持續2分鐘,召喚獸最多可共同存在1只,技能級別越高,召喚獸能力越強。

  血羽箭——對目標造成240%遠攻傷害,並令目標沉默1秒。

  淬毒箭——對目標造成遠攻傷害,每2秒產生90點遠攻傷害,持續10秒。自身遠攻傷害計算比率144%,目標遠防計算比率54%。

  百步穿楊——對目標造成270%遠攻傷害。

  萬箭齊發——對目標周圍最多6個目標產生450%遠攻傷害。

  自由之歌——周圍隊友敏捷增加174點,持續20分鐘。

  戰神之歌——普攻冷卻減少0.7秒,淬毒箭冷卻減少6秒,百步穿楊冷卻減少3秒,血羽箭冷卻減少15秒,持續27秒。

  敏捷增強——被動技能,永久增加基礎敏捷100%。

  遠攻增強——被動技能,永久增加基礎遠攻100%。

  韌性增強——被動技能,永久增加自身韌性10。

  迷魂索——放置一個陷阱存在30秒,目標觸動陷阱後對目標產生眩暈效果持續4.5秒,生效1次。

  奪命索——放置一個陷阱存在30秒,目標觸動陷阱後產生爆炸效果,每秒對周圍最多10個目標造成380點火焰傷害,生效5次。

  絆馬索——放置一個陷阱存在30秒,目標觸動陷阱後產生誘捕效果,每秒對周圍最多10個目標造成減速55%效果,生效5次。

近衛軍——火槍(成1職業)

  閃避增強——被動技能,永久增加閃避15點;

  敏捷增強——被動技能,永久增加基礎敏捷100%;

  遠攻增強——被動技能,永久增加基礎遠攻100%。

  轟天火——對目標周圍半徑4米內最多6個目標造成310%的傷害,冷卻時間60秒;

  暗渡陳倉——瞬間向後移動15米,驅散自身大部分負面效果,冷卻時間30秒;

  瞄準——對自身釋放一個瞄準效果,使普通攻擊有幾率對目標造成眩暈1秒,架射狀態下第二次攻擊無效,持續19秒,冷卻時間120秒;

  臨兵列陣——對自身周圍12米內最多6個隊友增加暴擊10點,持續20分鐘,冷卻時間30秒;

  霹靂火——對目標周圍4米內最多6個目標每秒造成140%的傷害,持續8秒,冷卻時間30秒;

  破甲——使目標受到一個穿甲效果,在穿甲效果下自身對目標傷害增加100%,持續6.5秒,目標移動速度減少95%,持續6.5秒,冷卻時間30秒;

  驚雷火——對目標造成275%傷害,冷卻時間0.8秒;

  架射——切換為不能移動狀態,在該狀態下普通攻擊對目標造成兩次傷害,持續19秒,可以手動取消,冷卻時間120秒;

  迷魂火——使目標減少50點命中,持續10秒,並且造成眩暈1秒,冷卻時間30秒;

  極速裝填——瞬間恢復自身一定數量的彈藥,冷卻時間120秒;

  鎮定自若——將自身100%的暴擊轉化為相同比例的閃避點數,持續15秒,冷卻時間180秒

  火槍10級技能效果(成1職業)

  狙擊——對目標造成300%遠攻傷害,同時對目標每秒產生45點遠攻傷害,持續3秒,自身遠攻計算比率75%,目標遠防計算比率45%。

  毀滅——對目標造成300%遠攻傷害,並令目標命中降低15,持續6秒。

  快速填彈——回復6子彈。

  散兵隊形——周圍隊友閃避率增加12點,持續20分鐘。

  火線救護——閃避增加50點,持續28秒。

  震盪雷——對目標造成眩暈效果,持續5秒,目標受到傷害解除眩暈。

  暴擊增強——被動技能,永久增加暴擊10。

  遠攻增強——被動技能,永久增加基礎遠攻100%。

  命中增強——被動技能,永久增加命中10。

  霰光雷——立刻回復4顆子彈,對所有傷害免疫,不能移動和使用技能,可以手動取消,持續15秒。技

  排子炮——對自身周圍6個目標造成300%的遠攻傷害,並給目標追加一個定時炸彈,10秒鐘以後生效,造成500點遠攻傷害。

  地網雷——令目標無法移動和使用技能,持續9.5秒,當施法者移動則中斷技能。

  連珠炮——每0.75秒對目標周圍最多6個目標造成150%遠攻傷害,持續6秒。

  一閃——使用攻擊技能不計冷卻時間,持續17秒。

隱修士——先知(成1職業)

  青蛙詛咒——使目標變成一個小動物,並且將受到的傷害減免為1,持續6.5秒,冷卻時間90秒;(十分變態,借鑒魔獸的技能)

  冰封詛咒——對目標周圍半徑4米最多6個目標造成125%的傷害,並且冰封7.5秒,在冰封狀態下使自身對目標的傷害增加20%,冷卻時間30秒;

  神祐——釋放一個法盾效果,驅散自身大部分負面效果,在法盾效果時間內,受到人物的傷害轉化為減少自身MP值的2倍,持續15秒,冷卻時間160秒;

  神恩禱言——下一次天罰箴言技能瞬發,冷卻時間180秒;

  聖音禱言——每2秒回復基礎魔法上限110%魔法值,持續10秒,冷卻時間300秒;

  懲擊箴言——近距離使目標眩暈,持續5.5秒,冷卻時間30秒;

  苦修禱言——對自身周圍半徑12米內最多6個隊友增加魔法攻擊105點,持續20分鐘,冷卻時間30秒;

  除魔訣——使目標受到310%的傷害,如果目標被冰封則傷害加深20%,冷卻時間8秒;

  驅魔箴言——聚氣技能,使目標受到400%傷害,如果目標被冰封則傷害加深20%,冷卻時間0.8秒;

  滅魔訣——對自身周圍半徑8米內最多6個目標造成300%傷害,如果目標被冰封則傷害加深20%,冷卻時間30秒;

  天罰箴言——聚氣技能,對目標周圍半徑5米內最多6個目標造成365%傷害,如果目標被冰封則傷害加深20%,冷卻時間30秒;

  魔攻增強——被動技能,永久增加基礎魔攻100%;

  全屬增強——被動技能,永久增加基礎力量、敏捷、智力、體質50%; (很強大)

  命中增強——被動技能,永久增加命中率15點。

  先知10級技能效果(成1職業)

  天之懲戒——對目標造成400%魔攻傷害,如果目標被禁錮則傷害加深20%。

  風之懲戒——對目標造成300%魔攻傷害,同時令目標燃燒,每秒產生6點魔攻傷害,持續6秒,自身魔攻計算比率10%,目標魔防計算比率24%,如果目標被禁錮則傷害加深20%。

  火之懲戒——對自身周圍6個目標造成300%魔攻傷害,如果目標被禁錮則傷害加深20%。

  末日審判——每秒對自身周圍最多6個目標造成125%魔攻傷害,持續8秒。

  沉默箴言——目標沉默持續6.5秒。

  禁錮箴言——對自身周圍最多6個目標造成125%魔攻傷害,同時令目標禁錮持續8.5秒。

  神燈之光——周圍隊友智力增加174點,持續20分鐘。

  玄石之盾——所有傷害減免50%,持續30秒。

  氣定神閒——使聚氣技能瞬發,生效2次,持續1分鐘。

  禱告之歌——每秒回復基礎魔法上限110%魔法值,持續5秒。

  幻影箴言——瞬間向前移動15米,同時驅散自身所有負面效果。

  暴擊增強——被動技能,永久增加暴擊10。

  魔攻增強——被動技能;永久增加基礎魔攻100%。

  閃避增強——被動技能;永久增加閃避率10。

僧侶——薩滿(成1職業)

  金剛咒——使自己變成金剛護法,並且轉換成群攻模式,增加55%基礎生命上限,增加200點防禦,增加400點魔法攻擊,每秒恢復200點生命值,持續30秒。在多數被控制的情況下仍可使用,冷卻時間180秒;

  移魂咒——對自身周圍最多6個目標附加恐懼效果,持續5.5秒,冷卻時間30秒;

  浮屠咒——對自身周圍半徑12米內最多6個隊友增加韌性10點,持續20分鐘,冷卻時間30秒;

  還生咒——每秒恢復目標230點生命值,自身魔攻計算比率100%,持續5秒,冷卻時間0.8秒。

  梵音咒——可以解除玩家身上負面效果,並免疫控制技能一段時間,持續5秒,冷卻時間60秒;

  伏魔咒——減少目標韌性30點,持續5秒,冷卻時間30秒;急兵咒——在效果時間召喚神獸無需聚氣,持續30秒,冷卻時間90秒;

  巨熊護法——召喚出一個生命和防禦傾向的神獸,自身屬性影響神獸屬性,技能級別越高神獸的屬性越強,攻擊有幾率讓目標眩暈3秒,冷卻時間60秒;

  神獒護法——召喚出一個攻擊和閃避傾向的神獸,自身屬性影響神獸屬性,技能級別越高神獸的屬性越強,攻擊有幾率可以打擊6個目標,冷卻時間60秒;

  體質增加——被動技能,永久增加體質100點;

  智力增強——被動技能,永久增加基礎智力100%;

  免疫增強——被動技能,永久減免所有傷害12%。

  斷滅咒——對目標造成290%傷害,冷卻時間8秒;

  大悲咒——使自身周圍半徑8米內最多6個隊友受到傷害減少30%,對自身無效,持續15秒,冷卻時間15秒。

  薩滿10級技能效果(成1職業)

  烈犬之舞——召喚獵狗為你作戰,召喚獸最多可共同存在1只,技能級別越高,召喚獸能力越強。

  黑鴉蠱惑——每2秒對目標造成自身魔攻比率55%的傷害,目標魔防計算比率33%,持續20秒。

  小巫醫術——治療目標700點生命值,自身魔攻計算比率300%。

  火鳳之舞——對自身周圍最多6個目標造成380%魔攻傷害。

  回春之光——回春效果,每3秒回復288點生命值,持續15秒,自身魔攻影響30%。

  白蟒蠱惑——對自身周圍最多6個目標附加恐懼效果,持續6.5秒。

  冥神附體——周圍隊友體質增加174點,持續20分鐘。

  大巫醫術——瞬間回復目標基礎生命上限100%生命值。技能升級後數值變化如下:每提升1級,回復的生命值增加100%。

  巫神之舞——回復周圍6個隊友2880點生命,自身魔攻計算比例300%。

  智力增強——被動技能,永久增加智力100%。

  魔攻增強——被動技能,永久增加基礎魔攻100%。

  韌性增強——被動技能,永久增加自身韌性10。

  石神附體——免疫所有傷害效果和控制效果,持續9.5秒。

  雪神附體——解除目標負面效果。

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