各大職業紫裝屬性推薦及精品展示
發布時間:2011年03月09日 11:37:38    發表評論:     進入論壇
各大職業紫裝屬性推薦及精品展示
紫裝,一個令人又愛又恨的東西。很多玩家花了大把大把的金子去投入只為了那一點點的屬性,然而卻不一定有預期的效果,儘管這樣,爆肝玩家仍然對洗紫樂此不疲。
遊戲中,決定人物屬性的路線主要是兩個方面:坐騎與紫裝。 坐騎的特殊技能隨著坐騎技能等級的提升會相應的提升,而紫裝的不確定性更是激起了大批玩家的興趣。
在此,本人為大家推薦一些各職業紫裝屬性的方向並且給大家展示一下一代天驕部分對應部位的極品紫裝示範截圖。
要想找尋最合適的紫裝屬性,最基本的一點,你必須要知道有哪些紫裝屬性,每一件裝備可以洗出怎樣的紫裝屬性。
紫裝屬性大體上分為:攻擊類(近攻、遠攻、魔攻),防禦類(近防、遠防、魔防),屬性類(智力、敏捷、體質、力量),魔法加成類(子彈上限、弓箭上限、薩滿魔法上限、先知魔法上限、怒氣上限、能量上限),命中,暴擊,暴擊傷害,閃避,韌性,生命上限,移動速度這幾種。
其中攻擊類,防禦類,屬性類,命中,生命上限這5類所有裝備都有可能洗出來。物以稀為貴,因此這5類屬性大都不太受玩家喜愛。其他屬性哪些裝備上可以洗出來,請看下文:
暴擊:主手、副手、項鏈、護手、徽章;
暴擊傷害:主手、副手;
閃避:戒指、鞋子、腰帶、手鐲;
韌性:帽子、衣服、腰帶、披風、鞋子;
移動速度:鞋子;
魔法加成:項鏈。
那麼每種職業應該每個部位上洗出怎麼樣的紫裝才算是優秀呢?
武士
主手、副手:暴擊傷害對於任何職業來說,主手和副手的暴擊傷害對人物的提升都是顯而易見,無論是副本、掛機亦或是PK,暴擊傷害不可或缺。
護手、徽章:暴擊,暴擊比命中相對來說能提供更大的輸出。
項鏈:怒氣上限 怒氣上限的增加可以一定程度上緩解小範圍PK怒氣不夠的問題。
帽子、衣服、腰帶、披風:韌性只有韌性高才能體現出武士「肉」的本色。
手鐲、戒指:命中閃避對於武士來說幾乎沒有什麼作用,當然,極少數走閃避路線的武士除外了。總體來說,命中還是更好一些。
武士紫裝示範:



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騎射:
騎射有兩種紫裝路線,一種是走閃避路線,另一種是韌性。不同路線的騎射在紫裝的選擇上也有區別。
主手、副手:暴擊傷害
護手、徽章:暴擊騎射作為重要的輸出,這樣的選擇無可厚非。
項鏈:弓箭上限,弓箭上限對於PK幫助很大,多兩次技能輸出遠遠比那點暴擊來的更實在。
帽子、衣服、披風:韌性。
手鐲、戒指:閃避或命中閃避路線打閃避,反之命中。
腰帶:閃避或韌性 閃避路線打閃避,反之韌性。
騎射紫裝示範:



火槍
火槍作為全成吉思汗閃避最高的職業,以閃避為主的紫裝可以說是毫無爭議。
主手、副手:暴擊傷害。
護手、徽章:暴擊。
項鏈:子彈上限,子彈的數量也是PK中勝負的關鍵。
帽子、衣服、披風:韌性。
手鐲、戒指、腰帶:閃避。
火槍紫裝示範:



先知:
主手、副手:暴擊傷害。
護手、徽章、項鏈:暴擊。
帽子、衣服、腰帶、披風:韌性。
手鐲、戒指:命中、智力、魔攻。
先知紫裝示範:




薩滿:
薩滿的路線也是以肉為主,因此韌性也很重要。
主手、副手:暴擊傷害個人認為,暴擊傷害相對薩滿來說,其作用遠遠小於其他職業,所以,在這個屬性上薩滿不必過分強求。
護手、徽章、項鏈:暴擊同樣,不是作為輸出的薩滿如果洗出其他諸如體質、智力的屬性也可以接受。
帽子、衣服、腰帶、披風:韌性。
手鐲、戒指:生命上限、體質、智力均可。
薩滿紫裝示範:



劍俠:
備受爭議的劍俠自始至終都是走的高暴高傷害路線
主手、副手:暴擊傷害。
護手、徽章、項鏈:暴擊。
帽子、衣服、腰帶、披風:韌性。
手鐲、戒指:命中、力量、近攻。
劍俠紫裝示範:


此外,上文一直未曾提到的鞋子在這裡集中說一下,一般來說,大多數玩家喜歡移動速度這個比較特殊的屬性,但是走閃避路線的騎射、火槍,以及走韌性路線的薩滿還需要多多斟酌一下。
紫裝的洗法其實不光光是看自己的屬性就可以了,也要觀察一下您所在服務器其他玩家的紫裝屬性及坐騎屬性,筆者所在的服務器,絕大多數騎射走的是閃避路線,甚至也不乏閃避戰士與閃避先知,因此,某些裝備上
命中與韌性的選擇也要三思後行。  
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有料

淚奔

無聊

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KUSO
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